Pierwsza część kampanii miała swój start w połowie października, odbywała się etapami i trwała do początku grudnia. Kolejne odsłony pojawią się w przyszłym roku i będą obecne aż do wydania gry (planowana premiera to 2022 r. – dokładna data jeszcze nie jest znana).
Ponad 30 krajów rozsianych na wszystkich kontynentach mogło obserwować i zapewne będzie jeszcze nie raz reklamy w takich mediach, jak Facebook, YouTube, Reddit, Twitter, TikTok, czy Google. Działania są targetowane nie tylko do graczy, ale również do potencjalnych streamerów i influencerów. Agnecja BeDigital odpowiadała również za przeformatowania i dopracowania materiałów reklamowych.