Five Minutes. Interaktywne video tylko dla ludzi o mocnych nerwach, czyli jak może wyglądać nowoczesny branded content

Five Minutes to niekomercyjny projekt, zrealizowany przez studentów szkoły filmowej Filmakademie Baden-Württemberg we współpracy z agencją interaktywną UNIT9 i jej polskim oddziałem, który od trzech lat funkcjonuje pod nazwą Le Polish Bureau w Łodzi i Poznaniu.
O autorze
1 min czytania 2014-12-02

Five Minutes to materiał z pogranicza dwóch światów: sztuki filmowej i umiejętności wykorzystania najnowszych technologii w tworzeniu unikalnego przeżycia.

Twórcy projektu, poza wizualnymi aspektami filmu oraz interakcją z widzem nie zapomnieli o najważniejszym: w mistrzowski sposób budują emocje i napięcie.

Five Minutes to multimedialne, interaktywne połączenie gry i filmu. Główny bohater tej opowieści, John ma niewiele czasu na walkę ze śmiertelną infekcją, która zamienia ludzi w żywe trupy.

Jedyną szansą Johna na przeżycie, jest skoncentrowanie się na swoich wspomnieniach, pomaga mu w tym widz, który od samego początku ma decydujący wpływ na ostateczny wynik tej walki.

LinkedIn logo
Na LinkedInie obserwuje nas ponad 100 tys. osób. Jesteś tam z nami?
Obserwuj

Zegar tyka.

Ten interaktywny projekt, powstał w wyniku nieograniczonej i nieskrępowanej wymogami rynku studenckiej wyobraźni i fascynacji tematem zombie oraz zaangażowaniem UNIT9, agencji, która na pierwszym miejscu stawia połączenie najnowszych technologii i storytellingu w budowaniu emocjonalnej więzi pomiędzy widzem i doświadczeniem. 

Słuchaj podcastu NowyMarketing

Projekt powstał w ramach „UNIT9 presents” – inicjatywy, która polega na promowaniu unikalnych, niezależnych treści i innowacyjnego storytelling’u

NowyMarketing logo
Mamy newsletter, który rozwija marketing w Polsce. A Ty czytasz?
Rozwijaj się

Projekt, pomimo, że nie jest oficjalnym materiałem reklamowym, bardzo spodobał się firmie Casio, która w zamian za wsparcie poprosiła o obecność produktu w materiale wideo.

W Five Minutes można zagrać na tablecie, laptopie i komputerze stacjonarnym. Widz ma do wyboru jeden spośród trzech poziomów trudności. Premiera projektu w sieci miała miejsce 19 listopada.

Zagrać można tutaj.