Możliwość wypróbowania gry przed jej zakupem
Konsumenci często chcą przetestować grę jeszcze przed jej zainstalowaniem. Dlatego właśnie 2 sierpnia br. Facebook ogłosił, że wprowadza grywalne reklamy, które pozwalają graczom eksperymentować z grą jeszcze przed dokonaniem zakupu.
Zobacz również
Dotarcie do wartościowych graczy
Reklamodawcy specjalizujący się w sektorze gier chcą dotrzeć do osób najbardziej zainteresowanych oferowanymi przez nich aplikacjami. Jest to szczególnie ważne dla twórców gier, których model biznesowy zakłada generowanie przychodów w oparciu o reklamy. Z tego względu Facebook dąży do optymalizacji wskaźnika utrzymania klientów we współpracy z wybranymi reklamodawcami aplikacji i zarazem pomaga im dotrzeć do najbardziej zaangażowanych graczy. Optymalizacja wskaźnika utrzymania klientów pozwala marketerom gier mobilnych na kierowanie reklam do osób, które najprawdopodobniej będą zainteresowane ich produktami, a także na bardziej efektywną monetyzację oferowanych przez nich aplikacji.
IAB Polska publikuje przewodnik po nowych obowiązkach AI Act
Optymalizacja kampanii dla osiągnięcia celów biznesowych
Słuchaj podcastu NowyMarketing
Gracze, którzy dokonują zakupów w aplikacji, są niezwykle wartościowi dla twórców gier. W zeszłym roku Facebook wprowadził optymalizację wartości, aby pomóc reklamodawcom znaleźć graczy, którzy najprawdopodobniej dokonają zakupów w aplikacji. Teraz wprowadził dodatkowe narzędzie, aby optymalizacja wartości była jeszcze bardziej skuteczna. Reklamodawcy będą mogli ustawić minimalną stawkę ROAS za znalezienie graczy, którzy najprawdopodobniej dokonają zakupów w aplikacji, a także wyeliminować wydatki związane z nawiązywaniem kontaktu z graczami, którzy są mniej zaangażowani i nie są zainteresowani zakupami.