Marketing gier wideo – od zapowiedzi do premiery

Marketing gier wideo – od zapowiedzi do premiery
Na świecie jest już ponad 2 miliardy graczy, którzy w ubiegłym roku wygenerowali ponad 100 miliardów dolarów przychodu. Nie dziwi więc, że w 2017 roku, tylko na platformie Steam wydano 7672 gry. Jak wyglądają działania promocyjne towarzyszące zapowiedziom i premierom gier?
O autorze
6 min czytania 2018-09-21

Podaj adres e-mail, aby kontynuować czytanie

Zapisz się do naszego newslettera. Obiecujemy nie spamować! :)