![Przerwa na Monte Snack dzięki technologii voice recognition na 147 streamach na Twitchu [CASE STUDY]](https://nowymarketing.pl/wp-content/uploads/2024/02/instreamly-case-study-monte-snack-142x0-c-default.jpg)
26.02.2024
Przerwa na Monte Snack dzięki technologii voice recognition na 147 streamach na Twitchu [CASE STUDY]
26.02.2024
Przerwa na Monte Snack dzięki technologii voice recognition na 147 streamach na Twitchu [CASE STUDY]
13.02.2024
Wciągnięci w rozrywkę
07.02.2024
46% grających mobilnie Polaków płaci za postępy w grze
26.01.2024
To nie gry królują na polskim Twitchu. Podsumowanie 2023 roku
19.12.2023
Żabka testuje nowy wymiar rozrywki w świecie zakupów
12.12.2023
Rockstar Games umieściło słynnego „Jokera z Florydy” w pierwszym zwiastunie GTA VI. Model żąda 2 mln odszkodowania
01.12.2023
Gra komputerowa a oznaczenia marek. Czy w grze można wykorzystywać oznaczenia firm?
19.10.2023
Zagrasz w GTA… na Netflixie? Platforma idzie z duchem czasu i planuje kolejne nowości
11.10.2023
Grać i wygrać – rozkładamy gaming marketing na czynniki
27.09.2023
Dawid Podsiadło pojawi się w dodatku do kultowej gry Cyberpunk 2077
dzisiaj
Coca-Cola i ZC „Bolesławiec”: stół pełen historii i chwil spędzonych razem
dzisiaj
Zaufanie w polskim e-commerce 2025 [BADANIE]
3 dni temu
Betclic w chmurach – nowy wymiar kibicowania
3 dni temu
TATUUM wprowadza dziesięcioletnią gwarancję na ubrania
4 dni temu
Graj w grę w… Rossmannie