21.09.2018
Marketing gier wideo – od zapowiedzi do premiery
21.09.2018
Marketing gier wideo – od zapowiedzi do premiery
16.03.2018
Dane w esporcie – badania wyzwaniem dla sponsorów i branży
08.12.2017
Chcą pomóc osobom z nowotworami krwi, grając przez 2 dni na komputerach
30.11.2017
Gracze – nie tacy młodzi, zainteresowani sportem. Selectivv i Gameset zbadali uczestników Warsaw Games Week
17.11.2017
Gamer Advertising – marketing skierowany do graczy podbija rynek w ekspresowy tempie
06.11.2017
Monitor szyty na miarę, czyli na jakie cechy zwracać uwagę przy wyborze idealnego monitora
22.09.2017
Wojny konsolowe – Sega, Nintendo i batalia, która zdefiniowała pokolenie [fragment]
05.04.2017
W co grają marki?
22.07.2016
Gry, mon amour
13.04.2016
Stan gry: PayPal prezentuje najnowsze dane o branży e-sportu w Polsce i Europie w związku z Mistrzostwami Świata w World of Tanks, Grand Finals 2016
wczoraj
Startuje program Umiejętności Jutra: AI. Google i SGH wyszkolą 10 000 firm z narzędzi AI
wczoraj
InPost uruchomił 25-tys. Paczkomat w Polsce
2 dni temu
„Epoka Dostępności”: Fundacja Avalon zachęca do zaangażowania się w walkę o dostępność
2 dni temu
AI Chamber (Izba AI) wskazuje na niewystarczające wsparcie dla projektów AI w Strategii Cyfryzacji do 2035 r.
5 dni temu
Trwa sprzedaż charytatywnego ZłotegoKalendarza 2025