
10.11.2017
Szkolenia w wirtualnej rzeczywistości – rozrywka dla gadżeciarzy, czy pełnoprawne narzędzie szkoleniowe?
10.11.2017
Szkolenia w wirtualnej rzeczywistości – rozrywka dla gadżeciarzy, czy pełnoprawne narzędzie szkoleniowe?
30.10.2017
Jak webinary zmieniają oblicze edukacji
21.09.2017
Czy Konstytucja dla Nauki zatrzyma rozwój polskiego IT?
20.09.2017
Karol Górnowicz (Skriware): Interdyscyplinarne podejście STEAM do nauki może być nie tylko świetną zabawą, ale również świetną inwestycją w przyszłość
15.09.2017
Zawód marketer: sprinter i maratończyk
14.09.2017
Praktycy w praktyce nie są praktykami, czyli marketer idzie na studia
21.06.2017
Geo Flags Academy – zostań mistrzem geografii w innowacyjnej grze od MythicOwl!
24.05.2017
Sieć szkół językowych Empik School zmienia właściciela
08.05.2017
Największy uniwersytet z Doliny Krzemowej tworzy społeczność w Polsce
28.04.2017
Online Marketing Rockstars 2017 – relacja
wczoraj
Betclic w chmurach – nowy wymiar kibicowania
wczoraj
TATUUM wprowadza dziesięcioletnią gwarancję na ubrania
2 dni temu
Graj w grę w… Rossmannie
2 dni temu
eLeader: 20% więcej napojów funkcjonalnych w sklepach w ciągu roku. Boom na napoje witaminowe [RAPORT]
2 dni temu
„Welcome to my Lidl” – akcja specjalna w kampanii „Zakupy Robię w Moim Lidlu”