10.11.2017
Szkolenia w wirtualnej rzeczywistości – rozrywka dla gadżeciarzy, czy pełnoprawne narzędzie szkoleniowe?
10.11.2017
Szkolenia w wirtualnej rzeczywistości – rozrywka dla gadżeciarzy, czy pełnoprawne narzędzie szkoleniowe?
30.10.2017
Jak webinary zmieniają oblicze edukacji
21.09.2017
Czy Konstytucja dla Nauki zatrzyma rozwój polskiego IT?
20.09.2017
Karol Górnowicz (Skriware): Interdyscyplinarne podejście STEAM do nauki może być nie tylko świetną zabawą, ale również świetną inwestycją w przyszłość
15.09.2017
Zawód marketer: sprinter i maratończyk
14.09.2017
Praktycy w praktyce nie są praktykami, czyli marketer idzie na studia
21.06.2017
Geo Flags Academy – zostań mistrzem geografii w innowacyjnej grze od MythicOwl!
24.05.2017
Sieć szkół językowych Empik School zmienia właściciela
08.05.2017
Największy uniwersytet z Doliny Krzemowej tworzy społeczność w Polsce
28.04.2017
Online Marketing Rockstars 2017 – relacja
2 dni temu
Powstała „Mapa murali, graffiti, neonów i typografii Poznania Z bliska / Z daleka”
2 dni temu
Revolut został partnerem klubu piłkarskiego Manchester City
3 dni temu
Jak AI kształtuje digital w 2026 roku? Podsumowanie AI-first Marketing Insiders Conference [PATRONAT]
3 dni temu
Allegro wprowadzi jeden próg darmowej dostawy dla wszystkich przesyłek Allegro Smart
3 dni temu
Premiera najnowszej technologii tworzenia wirtualnych światów wywołała burzę wśród twórców gier