03.11.2025
PwC: jak zmieni się polski rynek rozrywki i mediów w latach 2025-2029 [RAPORT]
03.11.2025
PwC: jak zmieni się polski rynek rozrywki i mediów w latach 2025-2029 [RAPORT]
04.07.2025
Plus wkracza na TikToka
19.03.2025
Pokémon w wersji LEGO! Oto współpraca, na którą czekali fani
27.11.2024
#NMInsights PwC: Perspektywy rozwoju branży rozrywki i mediów w Polsce 2024-2028 [RAPORT]
12.12.2023
Sztuczna inteligencja w służbie czytelniczej społeczności i… wskaźników biznesowych
01.12.2023
Gaming z nietrafionym marketingiem – tylko 1/6 badanych sądzi, że marki wiedzą jak komunikować się z graczami
26.10.2023
Polski rynek rozrywki i mediów w 2023 roku przekroczy wartość 48 mld zł
13.10.2023
PlayStation Polska otwiera brand space w Warszawie!
21.08.2023
Marta Frankel-Dominik (Trefl SA): Sektor mobilny wymaga stałych działań, ale odwdzięcza się możliwością szybkiego dotarcia do odbiorców z całego świata
02.08.2023
Meta stworzy chatboty AI. Będą posiadały aż 30 osobowości
dzisiaj
Izabela Tworzydło dołącza do UNIQA
wczoraj
Marian Kmita pełniącym obowiązki prezesa PKOl
wczoraj
Efekt 3D na ekranach MORE od Jet Line
wczoraj
Żabka bliżej seniorów. Sieć wprowadza kupony zniżkowe w postaci ulotek
wczoraj
BYTOM partnerem filmu „Lalka”