09.12.2020
Wsparcie kobiet w gamingu jako szansa dla marek
09.12.2020
Wsparcie kobiet w gamingu jako szansa dla marek
03.12.2020
IQS i Gameset: Kobiety stanowią 47% graczy w Polsce
03.12.2020
#GamingBezBarier: Pierwszy gamingowy słownik migowy oraz turniej finałowy CS:GO z tłumaczem języka migowego
23.11.2020
Game Jam 2020 – już 27 listopada rozpocznie się kolejny 40-godzinny hackathon twórców gier wideo
17.11.2020
Philips z aktywacjami dla fanów League of Legends i FIFY w ramach kampanii OneBlade OneWinner
16.11.2020
Rusza #GamesetKnows: Gameset podzieli się ekspercką wiedzą w ramach bezpłatnych szkoleń dla marketerów
13.11.2020
80 streamerów wzięło udział w kampanii wspierającej kobiety w walce o prawo do wyboru
29.10.2020
Czy marketing w gamingu działa? [badanie]
27.10.2020
Niekonwencjonalne sposoby zaangażowania się w turnieje esportowe [badanie]
13.10.2020
#POMAGRAJMY – kolejna edycja streamów charytatywnych na rzecz Fundacji DKMS
2 dni temu
„Burzymy bariery. Budujemy przyszłość” – T-Mobile publikuje 7 raport zrównoważonego rozwoju
3 dni temu
W dobrym tonie jest pokazać się z Żubrem, odkąd wspiera zagrożone gatunki. Ruszyła nowa kampania marki
3 dni temu
Mikrodrama na topie w App Store
3 dni temu
Alimentation Couche-Tard zawarła umowę w sprawie nabycia pakietu akcji Grupy Żabka
6 dni temu
Jarosław Królewski przewodniczącym jury konkursu Innovation 2026 [PATRONAT]