
05.04.2018
Facebook przez pryzmat okularów VR
05.04.2018
Facebook przez pryzmat okularów VR
21.11.2017
Rzeczywistość Wirtualna w Przemyśle 4.0
16.11.2017
Interfejsy VR&AR: jak podchodzić do nowych obszarów projektowania*
10.11.2017
Szkolenia w wirtualnej rzeczywistości – rozrywka dla gadżeciarzy, czy pełnoprawne narzędzie szkoleniowe?
31.10.2017
Włoski gigant piłki nożnej prezentuje wirtualną aplikację. Dzięki niej przeniesiesz się na Allianz Stadium
18.10.2017
Zwycięskie projekty Fimteractive Market 2017
28.09.2017
Virtual reality – jak kreowanie rzeczywistości wpływa na odbiór i sprzedaż
19.09.2017
W Świecie Wirtualnej Rzeczywistości. Trening predyspozycji i umiejętności zawodowych
21.08.2017
W świecie wirtualnej rzeczywistości. Odpowiedź brzmi: wszyscy
17.08.2017
Apple ARKit– nowa platforma do tworzenia angażujących materiałów marketingowych
dzisiaj
Ponad 53% Polaków ogląda telewizję każdego dnia, ale coraz trudniej jest jej docierać do odbiorców
wczoraj
„Piję sobie caffe latte i czuję się bosko”: Izabela Trojanowska twarzą kampanii marki Kubota
wczoraj
Sales&More wygrywa przetarg na obsługę mediową firmy Astara: importera marek Nissan, Mitsubishi i Isuzu
wczoraj
Projekt butelki MILA Muszyna z nagrodą Red Dot Award: Product Design 2025
wczoraj
Tworzysz wideo? Przejmij scenę ŚRODA Summer 2025 [PATRONAT]