Paradoks 5%: gaming zjada uwagę konsumentów, a marki wciąż go ignorują [RAPORT]

raport gaming instreamly
Mimo że globalny rynek gier wideo osiągnął w 2025 roku wartość 282 miliardów dolarów, przyciąga on zaledwie 5% światowych wydatków na media. Mamy do czynienia z „arbitrażem uwagi” na niespotykaną skalę – wynika z najnowszego raportu przygotowanego przez agencję New Game+ oraz platformę inStreamly.
O autorze
2 min czytania 2026-01-23

Podaj adres e-mail, aby kontynuować czytanie

Zapisz się do naszego newslettera. Obiecujemy nie spamować! :)