04.01.2016
Samsung udoskonala serwisy gier na Smart TV
04.01.2016
Samsung udoskonala serwisy gier na Smart TV
08.12.2015
Gry przeglądarkowe – zabawa dla niezbyt wymagających czy przyszłość elektronicznej rozrywki?
23.11.2015
W świecie wirtualnej rzeczywistości. Część 2 – Zastosowanie
06.08.2015
Przegląd aplikacji mobilnych do gier AAA – czy to ma sens?
22.07.2015
RabbitGames: chcą żeby publiczność grała w gry podczas meczów
30.07.2014
Międzynarodowy hołd w grze Enemy Front podczas godziny „W”
28.04.2014
Wojny marketingowe – MarkeTEAM zaprasza do walki w marketingowej bitwie roku
09.04.2014
Jak kreatywnie wykorzystywać mechanizmy Facebooka, tworząc aplikacje w formie gier?
07.04.2014
Konferencja Game Industry Trends: Marketing 2014 – marketing w grach, gry w marketingu, marketing gier
06.03.2014
#ZmienimySwiat – Jak będzie wyglądała przyszłość cyfrowej rozrywki?
wczoraj
POLOmarket uruchomił serial „90 SEKUND” o systemie kaucyjnym
2 dni temu
CANAL+ został oficjalnym partnerem Krzysztofa Ratajskiego
2 dni temu
IAB Polska publikuje przewodnik po nowych obowiązkach AI Act
4 dni temu
„Burzymy bariery. Budujemy przyszłość” – T-Mobile publikuje 7 raport zrównoważonego rozwoju
5 dni temu
W dobrym tonie jest pokazać się z Żubrem, odkąd wspiera zagrożone gatunki. Ruszyła nowa kampania marki