04.01.2016
Samsung udoskonala serwisy gier na Smart TV
04.01.2016
Samsung udoskonala serwisy gier na Smart TV
08.12.2015
Gry przeglądarkowe – zabawa dla niezbyt wymagających czy przyszłość elektronicznej rozrywki?
23.11.2015
W świecie wirtualnej rzeczywistości. Część 2 – Zastosowanie
06.08.2015
Przegląd aplikacji mobilnych do gier AAA – czy to ma sens?
22.07.2015
RabbitGames: chcą żeby publiczność grała w gry podczas meczów
30.07.2014
Międzynarodowy hołd w grze Enemy Front podczas godziny „W”
28.04.2014
Wojny marketingowe – MarkeTEAM zaprasza do walki w marketingowej bitwie roku
09.04.2014
Jak kreatywnie wykorzystywać mechanizmy Facebooka, tworząc aplikacje w formie gier?
07.04.2014
Konferencja Game Industry Trends: Marketing 2014 – marketing w grach, gry w marketingu, marketing gier
06.03.2014
#ZmienimySwiat – Jak będzie wyglądała przyszłość cyfrowej rozrywki?
wczoraj
Plush startuje z nową platformą komunikacyjną „Weź, nie komplikuj”. W spocie wystąpił Friz
wczoraj
Księgowy Seba z „THE OFFICE PL” wystąpił na scenie BEFORE FESTIVAL
wczoraj
Ruszyły przygotowania do IV edycji Forum Jakości Danych pod hasłem „Gen Missing: nowe pokolenie poza zasięgiem badań?” [PATRONAT]
16.06.2026
Snickers pomaga kibicom przetrwać emocje związane z VAR
15.06.2026
Nowe przepisy, 7 postępowań UOKiK i ryzyko greenwashingu. Kula PR udostępnia bezpłatne narzędzie dla marketingu, PR i agencji reklamowych