26.02.2024
Przerwa na Monte Snack dzięki technologii voice recognition na 147 streamach na Twitchu [CASE STUDY]
26.02.2024
Przerwa na Monte Snack dzięki technologii voice recognition na 147 streamach na Twitchu [CASE STUDY]
26.01.2024
To nie gry królują na polskim Twitchu. Podsumowanie 2023 roku
22.09.2023
Jak zaangażować graczy w strategię marek? Nowy produkt badawczo-konsultingowy Kantar Polska i inStreamly.
11.07.2023
Wakacje to nie gra w przetrwanie. Powiślańska Fundacja Społeczna rusza z kampanią wśród streamerów
12.12.2022
inStreamly, Kantar: dlaczego ludzie oglądają innych ludzi, którzy grają w gry [raport]
02.11.2022
Gaming – przyszłość marketingu. Bezpłatny kurs od InStreamly
28.04.2022
Twitch będzie stawiać na więcej reklam i mniejszy przychód dla streamerów?
09.03.2022
Czy Polska stoi gamingowymi influencerami?
03.11.2021
Wiktoria Wójcik (inSTREAMLY): Standardowy marketing skierowany do pokolenia Z najpewniej nie działa
27.09.2021
Discord – świetne miejsce do budowania społeczności i… employer brandingu
dzisiaj
Czy naprawdę rozumiemy pokolenie Alfa?
dzisiaj
Weź udział w Trashmageddonie – ekstremalnych zawodach w sprzątaniu lasu
dzisiaj
Robert Lewandowski w kampanii Banku Pekao S.A. przedstawia „Ekspercki przepis na rozwój”
dzisiaj
Najsłodsze skrzyżowanie w Polsce. W Płońsku powstało Rondo Delicji
dzisiaj
Youmoney rusza z pierwszą kampanią brandową: „Jeden wniosek – wiele ofert finansowania”.