
06.11.2021
Metaverse – czym jest to zjawisko i jaki wpływ będzie miało na marketing?
06.11.2021
Metaverse – czym jest to zjawisko i jaki wpływ będzie miało na marketing?
05.11.2021
Leszek Krajewski (PunkPirates): Doznania, jakie oferują gry VR są znacznie intensywniejsze niż w grach tradycyjnych
12.07.2021
Netflix planuje wejść na rynek gier
03.02.2021
Platige Image zaprezentowało efekty prac nad wirtualną scenografią
20.05.2020
VR w salonach sprzedaży – Polski producent wprowadza innowacje w handlu
12.11.2019
TechHuman design – jak projektować produkty, doświadczenia i witryny w świecie AI, AR i VR?
06.09.2019
VR i nowoczesne technologie w branży deweloperskiej – Danwood S.A. i SYZYGY Warsaw wprowadzają na niemiecki rynek markę domów premium
06.09.2019
Qarson stawia na technologię VR – wielkopowierzchniowy salon samochodowy zmieścił się na 64 m2
05.04.2019
Rapowy duet PROBL3M i organizacja WWF łączą siły, aby ukazać wizję przyszłości
18.01.2019
Danonki ruszają z kampanią „Odkryj morski świat z Danonkiem”
dzisiaj
„Zaufanie do żywności – co myślą Polacy?” [RAPORT]
wczoraj
Rusza druga edycja programu „Umiejętności Jutra: AI”
wczoraj
IAB Polska: „Formaty reklamowe mobile” [RAPORT]
4 dni temu
Znamy Jury Effie Awards Poland 2025. Marta Życińska przewodniczącą
5 dni temu
IMM: jak Kubica „wrócił z zaświatów” i stał się lovebrandem ORLEN-u w 3 dni [ANALIZA]