16.12.2021
Jak skutecznie trafić do generacji Z? Analiza kampanii „Tak To Widzę” marki Canon
16.12.2021
Jak skutecznie trafić do generacji Z? Analiza kampanii „Tak To Widzę” marki Canon
24.09.2021
Ikoniczne aktywacje i milionowa społeczność, czyli marki FMCG w gamingu
17.09.2021
Polski Chernobylite sprzedał się w nakładzie 200 tys. kopii. Jak wyglądał marketing All in! Games?
10.08.2021
Jak tworzyć odpowiedzialny rynek modowy? Trzeba wdrażać działania na rzecz lokalnej społeczności i dobra planety #casestudy
05.08.2021
Kampanie (nie tylko) świetne wizerunkowo
02.08.2021
Dlaczego organizacja powinna dbać o wartości, które są niematerialnym elementem jej tożsamości?! Tylko one pozwolą wygrać każdy kryzys
24.06.2021
Marka NERF w gamingu [case study]
28.05.2021
Optymalizacja reklamy cyfrowej B2B [case study]
02.03.2021
Dbaj o klejnoty – akcja charytatywna Morele, MSI i NVIDIA
18.12.2020
Internet nie jest dla starych ludzi – analiza kampanii morele.net
wczoraj
European Festival Awards 2024: nagroda BEST MAJOR FESTIVAL dla Alter Alt za Open’era
wczoraj
IBM i L’Oréal tworzą model AI wspierający produkcję zrównoważonych kosmetyków
wczoraj
„Chleb poprzedni”: Lisek łączy sztukę i humor, celebrując nową ofertę pieczywa rzemieślniczego
wczoraj
AI Chamber alarmuje: UE ryzykuje stworzenie z Kodeksu AI biurokratycznego potwora
wczoraj
Portaj Pracuj.pl podsumowuje sytuację na rynku pracy specjalistów w 2024 roku