![46% grających mobilnie Polaków płaci za postępy w grze](https://nowymarketing.pl/wp-content/uploads/2024/02/huawei-2-142x0-c-default.jpg)
07.02.2024
46% grających mobilnie Polaków płaci za postępy w grze
07.02.2024
46% grających mobilnie Polaków płaci za postępy w grze
21.08.2023
Marta Frankel-Dominik (Trefl SA): Sektor mobilny wymaga stałych działań, ale odwdzięcza się możliwością szybkiego dotarcia do odbiorców z całego świata
01.09.2022
Meta zamyka aplikację Facebook Gaming
07.07.2022
Liczba naruszeń brand safety w Polsce spada drugi rok z rzędu [raport]
14.06.2022
Netflix zapowiada kolejne gry mobilne inspirowane serialami
10.06.2022
Becky Slaymaker nową chief people officer w Huuuge
21.04.2022
51 proc. internautów chce poznać metawersum. Jak wygląda marketing w metaświecie?
31.03.2022
Kto jest największym fanem gier mobilnych? Gry hyper-casual odpowiadają za 6 miliardów pobrań na świecie
24.02.2022
Marek Wylon (GameDesire Group): Mobilne gry free to play stawiają gracza w centrum
04.02.2022
W Polsce jest nawet 20 mln graczy. Jak wygląda branża gamingowa w Polsce?
wczoraj
Czwórka i Młode głowy łączą siły w trosce o dobrostan młodych. Audycja o tym, jak internet wpływa na ich zdrowie psychiczne
wczoraj
„Energia z żywiołów” – PGE wspiera polskich mistrzów sportów wodnych
wczoraj
Rynek reklamy w Polsce – czerwiec 2024 [BADANIE]
wczoraj
Mentos wykorzystuje FOOH w kampanii „Yes To Fresh”
wczoraj
Badanie Instytutu Monitorowania Opinii nat. roli opinii pojawiających się w sieci