07.02.2024
46% grających mobilnie Polaków płaci za postępy w grze
07.02.2024
46% grających mobilnie Polaków płaci za postępy w grze
21.08.2023
Marta Frankel-Dominik (Trefl SA): Sektor mobilny wymaga stałych działań, ale odwdzięcza się możliwością szybkiego dotarcia do odbiorców z całego świata
01.09.2022
Meta zamyka aplikację Facebook Gaming
07.07.2022
Liczba naruszeń brand safety w Polsce spada drugi rok z rzędu [raport]
14.06.2022
Netflix zapowiada kolejne gry mobilne inspirowane serialami
10.06.2022
Becky Slaymaker nową chief people officer w Huuuge
21.04.2022
51 proc. internautów chce poznać metawersum. Jak wygląda marketing w metaświecie?
31.03.2022
Kto jest największym fanem gier mobilnych? Gry hyper-casual odpowiadają za 6 miliardów pobrań na świecie
24.02.2022
Marek Wylon (GameDesire Group): Mobilne gry free to play stawiają gracza w centrum
04.02.2022
W Polsce jest nawet 20 mln graczy. Jak wygląda branża gamingowa w Polsce?
wczoraj
Prowadzisz e-commerce – wkrótce nowe zasady zwrotów. Czy jesteś gotowy na zmianę?
wczoraj
Adidas prezentuje „Backyard Legends”. Ikony futbolu, muzyki i filmu łączą siły, by świętować FIFA World Cup 2026
wczoraj
Giant Polska stawia na lokalnych zawodników. Rusza Champions Race Giant oraz Champions Race Liv
wczoraj
Nowe badanie SHEIN sugeruje, że pokolenie Gen Z może kupować rozsądniej, niż nam się wydaje
wczoraj
Globalni liderzy rynku spotkają się w Warszawie na GS1 General Assembly 2026